单纯的背靠背各司其职一人守住一个死角就ok,更何况有紫棒和灯,这时候hunter想去攻击的唯一下手点就是偷偷跟在不远不近的距离,看到紫棒没了他们在跑路的时候去追稍稍落单的那一个。
但这种情况基本也就是一命换一命,可玩性极低,对操控hunter的玩家来说急需动脑,对人类玩家来说又太过无脑了。
本人的感觉是要么稍微的加强一下hunter的能力,比如在被uv light照射的时候还能再有一次按Q的机会,或者被uv light照射削减能量的速度没那么快,可以有机会迅速跑开。
或者被uv light 照爆之后攻击力提高,能把屁股后边比自己还快的人类秒杀掉,这样让人类为了保持生存整形就不敢轻易追过来了。
还有一个想法是,不改变任何目前的数值,但能让hunter数量增多,不再是3v1 4v1,能变成 3v2 4v2,至少我到目前为止进的房间全是只有一个hunter的,这样能可玩性和平衡性就增大多了。
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