4.会重拳、直拳、防反,且直拳节奏不固定的:国王的赌局狂战士
然后说打法:
首先笼统着说,拳击打法在不考虑卡Bug位置的前提下基本就是两种思路:防反和闪避出拳,楼主偏好于防反,因此这个贴完全是防反打法,不考虑闪避。拳 击中,一直按住防御键你就是无敌的。而防反虽说应该是见招拆招,但其实这样做比较考反应,所以结果就是实际操作中基本就成了找节奏,也就是预判。接下来分 别说:
1.只会重拳的:这是最简单的,重拳动作非常大,出招又慢,你看他抬手准备打你再防反一般时机正好。因为动作单一,单人战就不多说了,这里着重说下 1v2和1v3,总结一下就是:防反为主、插空出拳,宁愿不打、不要被打。理想状态下防反成功一个敌人以后轻击1~2拳,实际操作中需要留意其他敌人的动 作,一看对方要攻击马上舍弃出拳改按防御。如果被逼到角落或者其他视角不舒服的位置,按住防御键来位移。重拳不推荐在群战中使用,动作太慢,容易来不及防 御。
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