美梦 满hp 两防平分 无修正 114到135(50.55%到59.47%)反伤38到45(24.67%到29.22%)
飞机 无修正 154到182(96.72%到113.79%)反伤51到53(33.11%到34.42%)
有心的童鞋可以搜集大量数据计算平均值,这里估计反伤区间大概在42到48之间,所以满血的X喷只能火推2到3次,千万不要有这下火推还能残血的错觉,请先估计一下火推的大概伤害。
从队伍构成展开,除了上述提到的扫钉手和联防盾牌,x喷的龙火地配置依然存在盲点,除了水鼠和常见的仙系如飞机,女皇,大嘴,皮克西,仙布,沼王巨沼海牛等水地众,队伍搭配上,物理的顿甲核果瓦斯螳螂,特殊的妙蛙美蛇鬼水母鬼剑都可以视情况放入队伍。
从队伍战术上展开,如果队伍里没有除钉的pm,那么x喷就要尽早上场,火推的反伤使x喷不适合打持久战,所以要在有限的回合内使输出最大化,x喷上场的时机非常重要,可以利用队友创造的异常状态上场,一旦被x喷龙舞强化得手而队伍里有没有能当下并破强化的pm,那基本就是妥妥的被推队的节奏了。
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