改进:
1、如果一个玩家在你的小组里,则聊天时会使用昵称。
2、如果一个玩家没有昵称,则在所有组中的信息都会使用他们的角色名。
(译注:应该就是跟steam名区分的意思。Unturned游戏内人物名和steam账号名是不同的。)
调整:
1、提高疫苗的刷新率。
2、加宽弹匣的显示标签。
修正:
1、修正了在大楼顶部会丢失一个门槽的问题。
(译注:门槽相关内容详见3.4.6更新提示贴)
2、修正了在开瞄准镜画面下,小组名称依旧会悬挂在画面上的问题。
3、修正了一个玩家在车内的碰撞问题。
4、修正了在独立服务器中路障引发的相关崩溃问题。
5、修正了服务器中枪支的一个随机数的问题。
6、修正了具体碰撞的动态变量问题。
(译注:不太好翻,不过感觉concrete要是翻成混凝土,实在很奇怪……应该是具体的意思吧)
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