第三种:战机形与人形的互相感应转化(视频最后)
第四种:跑车形与战机形的互相感应转化(第四种就不再做具体演示)
下面将首先从变形机械的结构入手,进行逐一讲解,然后在后面的截图、文字、以及演示视频中将结合这后三种变形,来看看具体每一种变形是如何实现的,最后再将这三种变形串联起来,以第一种变形的方式整体串联一遍。
下面首先讲解该机械的大体结构
主要分为以下几个大部分:车盖,躯干,两个机枪臂,两个机械腿,以及一对武器副翼。
如图所示:
其中可以看到,车盖能够进一步折叠,后半部能够翻折到前面,尾部的火箭筒就能够对准正前方发射武器了
躯干部分没什么好说的,是连接各个部分的中心,在人形状态下是躯干,在战机形态和跑车形态下则用作底盘
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示