大部分情况下我们用的是一个叫做无敌的技能--闪避
(2)闪避
闪避的存在使得死而无憾难度也可以很简单 会用了以后发现这个技能和无敌没什么区别(没必要点闪避减伤 怪打不到你为何要减伤)
举个例子 当你打拳击不小心被逼到墙角 你按住方向键加闪避 你就会神奇的发现 他根本打不中你 对的 零距离面对面 对面根本打不中在墙角鬼畜的杰罗特 这个闪避判定简直了
遇到那种需要徒手撕矮人的任务(比如说血与酒银行保安) 只要对面抬手你就方向+闪避 不管多少人都可以无伤打掉
遇到强盗群也是一样 对面有弓箭手如果不想优先干掉 你只要小跳(闪避)移动就可以了 烦人的长柄兵你甚至可以砍小跳回去再砍小跳回去无限循环单点掉 然后剑舞无双就好 (为了流畅性现在直接拜年掉)
总之闪避是巫师3剑术流的核心 自己多使用多练习 哪怕杰罗特就1滴血也不虚他们
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