以命搏命,我喜欢狂热的热血。
2,大招加全体友方能量攻击强度,具体数值忘记了,但是也是很优秀的技能,因为吃伤害多所以大招可以很早就放出来,提高全队的dps,也是达到快速秒掉对方前排的效果,适用于能量爆发队。圣物提升以后,大招加全队攻击速度,加攻击速度这种属性在策略游戏里是很好的属性,可以比对方更快的积攒能量值,小技能更快的频率释放。同时4技能又增加本身的攻击速度,配合吸血属性。
天下武功,为快不破,我喜欢狂热的迅捷。
3,普攻是连击伤害,圣物提升以后2段攻击提升百分之50攻击,同时降低对方能量防御,本身狂热在前排英雄里算是dps最高的,5级圣物的提升又不是需要很高要求,自身增加dps的同时又降低对方物理防御,本身又有吸血属性,可以适当的保护自身的生存。在竞技场主流T甲壳,守护当道的当下,狂热配合能量高爆发,还有风暴领主,闪电,心灵大师的多重减能量防御,和黑球的光环减能量防御分分钟教这些报复社会的肉盾做人。
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格林先生
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