以下吐槽均在1.21-1.22版本环境下,难度死而无憾,开启了敌人难度升级。
那么再次开始扯淡。关于巫师3的优点我就不多说了,我从去年游戏发售玩通关后从贴吧,论坛,B战机核各处
安利巫师3说的全是他的优点,今天在贴吧发这篇帖子相信都是自己人,说坏处也没啥不好的。动作系统还是熟悉的味道,依旧出招略微延迟和判定不合理问题,砍中怪物偶尔出现的无硬直无声效问题已经司空见惯,1.21的新功能怪物等级同步开启后经常会出现的1级敌人和??级敌人BUG,拳击战中明明人物等级高于任务等级却还是因为BUG出现??级敌人,然后挨一拳直接倒地,如果水下的水鬼出现??级的你就可以关闭等级同步然后读档了,因为这种敌人用你那破烂的弩打它是根本不掉血的,还有某些怪物因为BUG你的攻击对它完全不能造成伤害,只有读档可以解决。不知道哪个版本更新后,进入室内杰洛特会自动切换为步行模式,我知道这样的设定是方便玩家能更精确的选中目标,然而在某些任务需要开启狩魔猎人感官进行追踪的时候不能奔跑是多么痛苦你知道吗。血与酒DLC内也有进入昏暗环境杰洛特会自动装备火把的功能,我也知道你CDPR是为了玩家着想不想让我们瞎眼,然而如果这时进入了战斗我将无法使用怒气爆发,昏暗环境我会自己喝猫的不用你们这么贴心,你们设计出猫魔药不就是这个用途吗。战斗中切换钢剑银剑偶尔也会出现卡BUG杰洛特无法进行攻击动作,唯有施放法印才能重新抽出剑。以上几点其实都无伤大雅,但是却是确实影像了游戏体验的问题,下面来说说无法忍受的。
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