备注:六星满级约为180%的血量提升
定位:永久型血量提升型生存增益
优势:夸张的血量提升,大幅度提高生存能力,可极大增加其他输出型技能(修罗道,里莲华)的适用性
劣势:特殊型战略使用技能,与壕的主流输出+减伤的想法冲突?大部分时刻高额血量只是赏心悦目的数据?
附注:这个人很懒,什么都没留下
吸血诅咒
备注:六星满级带来2.43%的伤害转换血量效果
定位:续航型伤害转换型生存增益
优势:全武器适用,就整个副本而言可以提供较大量的回血
劣势:被绝大部分人吐槽的吸血比例?甚至有人觉得不如妹汁和喷雾的回血?(续航型吸血和救济型回血真的有很大比较意义么?)
附注:如果不看吸血量,持续吸血真的不错,吸血总量实在够平稳型推图的需要了,至于爆发型损血的确可能造成危险
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格林先生
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