文化特色:骑兵在战役地图上速度+10%
可选家族:一位那颜的亲属、商人、部落成员、农民、萨满、游牧民
巴旦尼亚:
文化特色:团队在森林中的速度惩罚降低10%
可选家族:酋长炉卫的一员、治疗者、部落成员、铁匠铺、护林人、游吟诗人
本游戏为角色扮演RPG游戏
角色一共有六大属性,分别是活力、控制力、耐力、狡诈、社交、智力。六个属性各影响到3项专精。
活力——单手、双手、长杆
控制力——弓、弩、投掷
耐力——骑马、跑动、锻造
狡诈——侦查、战术、流氓习气
社交——魅力、统御、交易
智力——管理、医生、工程学
玩家每升3级可以获得1个属性点,每升1级可以获得1个专精点。属性点提升的是下辖3项专精的上限,比如加1点活力,单手、双手和长杆的专精上限都会提升,而专精点则只能加指定1项专精的上限。每个属性最多能加10点,专精上限由图中的绿色区块和黄色指针标出。注意加点加的只是角色的专精上限以及学习效率,并不能实质性的提升角色的专精等级和具体能力。
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