2.中期及后期:猛犸以触发的方式引怪,在炮台地段,可利用地形遮蔽的无需清炮台,反之,优先清炮台。清场时,跑位方法为前后或左右外加跳动,跳动时不要滞空,每次弹跳尽量在空气背包喷气前就下落,也就是不间断的前后左右的兔跳(类似CS躲狙的动作),根据实际情况合理使用防护和AOE技能。
3.后期及BOSS:测试视频没有显示最终BOSS,但相信会与黑水相同,有最终BOSS的设置。第一次打,不要急于输出,猛禽要利用隐身,合理跑位,查看四周地形,找到敌人打不到自己,但是自己能打到敌人的据点,之后下技能,输出即可。如果BOSS在不同血量阶段有不同的攻击状态,可能会有变换据点、更换ChargeRifle(R36射程过短)等要求,因现在一切都是猜测,所以只能等发布后再确定,之后我会录制1托4单刷视频,与各位交流。
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