本游戏为角色扮演RPG游戏
具体过程:
发起围攻时,一支军队将包围城堡,切断防御者的外部供给。随着材料逐渐减少,物品价格明显上升,最终,防御者将因饥饿而投降。当然,这个过程需要一段时间,因此,当这个机会来临时,为了取得最后的胜利,攻击部队可能要付出很大的代价(毕竟部队仍需支付工资,士兵仍要吃饭!)。
假设围攻军队不想要以饥饿迫使敌军投降,则可以选择打造攻城武器去攻城,每件攻城武器的打造都需要一段时间(取决于类型和级别)。打造好武器之后,攻城部队便可用其在战役地图上轰炸城堡或在作战地图中发起进攻。在战役地图攻击可以攻破城墙,使最后一击变得更为容易,但是,这将造成双方军队的伤亡,因此,玩家应权衡攻破城墙的优势和成本(包括时间和兵力)。
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