中期 随着各种抗性的提升,攻击力的提升,已经不能跟上抗性的成长了,理由就是防御装比攻击装便宜。这时候最好的选择就是用穿透来抵消抗性对攻击力的削弱,使攻击力效用最大化。可以适当的起一点暴击,但要适可而止,毕竟不是后期。
后期 在攻击力成熟的情况下,暴击显然是最好的选择,理由是穿透只能保证现有的攻击力发挥最大作用,却不能提升输出。不要忘了攻击力的成熟意味着对方前排抗性的成熟。在不能利用穿透做进一步的提升时,暴击能使普攻输出爆炸,以发挥相应的作用,显然没有不选择的理由。
总结 攻击力-暴击-穿透的三者关系为攻击力为穿透和攻速得发挥提供必要保证。暴击机械性提升攻击输出。穿透保证攻击力发挥最大效用。
简单来说就是攻击力为其他攻击属性的发挥提供保证,其他属性最终服务于攻击力。是从属关系。 而暴击则从属与攻速。
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