帝国还将部署强大的重骑兵、骁勇的长枪兵和散兵,而我们升级的指挥系统让玩家有机会试验联合武器。改进的士气计算方式(如同时打败大量军队产生的突击效应)可以使侧翼突击等战术更加有效。
皇家铁甲骑兵能够比瓦兰迪亚的猛士更精准地把握时机,因此也非常适合伺机攻击。我们为之设计了双手长杆骑矛 — 时代略显久远,因为此骑矛比早期中世纪武器更古老,但我们认为会增加趣味性。没有盾牌,铁甲骑兵的前线冲锋可能更容易被导弹火力攻破,但如果敌人没有辅助的导弹部队,那么再用长杆骑矛攻击的杀伤力极大。他们手持重锤策马奔腾,也可以造成沉重的打击。
在卡拉迪亚的所有王国中,整个帝国的地区差异主要通过小派系来表现。帝国边界地区往往比中心地带更粗野、更混乱,这里居住着许多拓荒者。他们虽然非常忠于帝国,却采用了许多敌对的战士部落的方式,从武器到选择法庭世仇皆如此。
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