好反伤 不用吗?
再来说说反伤的实用性,小弟有55技能 专精点下去,开战神模式 能8秒内反伤40%
战场反伤戒 25%
战利品10%
身体龙玉30%(这是听说的我不确定是否真的有30%这么高)
完全状态下有40+25+10+30=105%
感觉好像很威 ,但实际去找人决斗测试 却不是真的有105%伤害,而是分开算,反伤公式大略上可以看成,攻击方造成的伤害x单件装备的反伤%x对方的减伤%,所以非常的 不痛,但是 确有不少人被我反伤反到死 说反伤好痛
我就开独立对话框 看伤害,发现一个惊人的事实,反伤一点都不痛,但反伤也是攻击,可以触发攻击龙玉的效果,那机率很恐怖阿...我有3个反伤装+1个既能 可以看作4个反伤装
假设一样是陨石龙玉好了,打一次如果有10%机会发动陨石,那对方打我1次我却反击打他4次=有40%机会发动陨石术,更别说火龙砲改 飞射 地崩那些很痛的技能了,比我手动攻击更容易触发,站着不动 对方就会被那些既能打死,这才是反伤真正的用处阿!!!
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