修正了在激活“高价原材料”任务后离开场景时发生的崩溃。
修正了一个罕见的崩溃发生时,离开一个场景后,选择解决与主解决方案的任务。
性格发展系统
重新平衡了两项贸易优惠,使商品售价提高了5%。相反,他们现在减少了5%的贸易惩罚。
平衡的战斗经验增益为比赛和练习战斗。
战斗和围攻
战斗结束后,每位领主的可掠夺黄金上限为10k。
王国与外交
拥有定居点的氏族将不能再以雇佣兵的身份加入王国。
把马作为战利品的掉落率降低了65%。
超过10万第纳尔的领主现在在为他们的政党购买马时表现得好像有10万第纳尔一样。
修正了个别领主或军队在同意安全通道或和平交换后继续攻击玩家的错误。
宗族与党派
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格林先生
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