家族与部队
修复一个允许玩家不停组建新部队并解散来拿新部队自带兵种的问题。玩家组建的新部队现在初始只有一个英雄。
罕见的情况下领主的军队会在定居点中间生成导致无法移动,这一问题已经修复。
王国与外交
修复一个终止佣兵条约导致降低关系的bug。
在于一个强大敌国交战的国家会为雇佣兵付更多的钱,国王的经济条件也对此有着重要的影响。佣兵派系会更加容易接受在抵御强大敌国的势力或是富有君主提出的雇佣。
雇佣兵不容易再立刻加入国家,而会等待一个报酬丰厚的条约。这些改动会让不同国家给出的佣兵条约差距更大(从30到300第纳尔每点影响力)。
玩家可以在对话中雇佣雇佣兵势力。
问题和任务
在了解潘德里克之战(我知道八成有错字)之后不会关闭对话了。
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