下面的0.26才是医术熟练度的影响,这里我是NPC担任外科医生+6.4%,计算器计算结果符合实际,部队成员+0.8,指这个npc自带的医术perk,野外等待的时候治疗速度+20%(我觉得另一个移动时+10%更符合玩家跑来跑去的习惯。不过这个等待+20%在城里也有效),我25医术,NPC60医术,效果区别只有+0.26和+0.11的区别,实际上和4的基数、0.8的perk比起来,熟练度差距的影响实在太小了(熟练度不如perk重要)。
关于技能“医术”以及医生型NPC的研究
1.家族中无人担任外科医生的时候,由主角担任外科医生职业,即使没有选择,即使主角在担任别的职业。
2.谁担任外科医生,就涨谁的技能熟练度经验。哪怕主角职业是“无”,也会涨。
3.选不选职业,涨医术的速度都是一样的。我截取2次发薪水的时间段来看经验,发现主角选不选外科医生,或者主角选了别的职业+家族无人担任医生,经验都一样。
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