服务器及网络
改进服务器。
单人及多人
崩溃
如果AI没有远程武器,那么他们会尝试在物品栏里找一个远程武器以计算对远距离敌人的攻击分数。因此武器选择问题一些装备会导致崩溃,现在已经修复。
优化
改进音效系统的优化。
大幅度提升多核优化。
我们现在会根据你的cpu核心数选择最大音效数量。如果你的cpu很新可以手动调整此设置,我们也加入了一个特别低(64)的选项。
一些其他优化改进。
音效
UI音效不再会被其他UI事件打断。
在锻造武器的音效加入“为远程投射物”检测(例如飞斧)。
修复弩炮装填声音停止问题。
小改很响的声音可听到的距离。
修复一些瓦兰迪亚场景开场的回声。
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