2.想办法避开敌方骑兵的视线,骑兵对射手干扰非常大。
3.弩手打不过同等质量的弓箭手。
4.敌方可视目标过多的情况下射手火力会分散,无法控制集火。
骑兵:
1.最大的作用是干扰射手射击。
2.目前AI很弱,数量也少,玩这个就图个本体爽,劣势局还是老老实实起步兵吧。
战术:
1.主体一定要勇敢上,死了立刻控制AI,记住你比AI强。
2.没盾的步兵别去偷射手。
3.本体在交战的时候往对面步兵身后走,偷不到人就吸引仇恨给前线减轻压力。
4.步兵别傻站着给射手射,叫队友一起上去砍。
5.旗帜没卵用 打架节奏很快 团打赢了守最后一面旗帜稳赢 别和队友分散。
目前这模式中最常见的获胜方法就是步兵一波推,期待更多好战术的出现,开局时别选骑兵,走一起就赢了一半。
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