第一标枪够不到骑射。
第二就是步弓好像有bug,一旦对面骑射帕提亚战术转起来,步弓也跟着转就是不射箭。
第三是步兵盾墙无法防御帕提亚战术的360°无死角攻击,圆阵和方阵也不行,因为骑射骑马比步兵高,所以弓箭是向下射击的也就是说它们是射步兵头的,这就导致了单方面屠杀。下面看图,方阵步兵被高打低射爆,下图可以看出来,步兵都是头上流血,盾牌上很少有弓箭,说明箭都落头上了。
下图是骑射爆虐巴蛋英雄,巴蛋对面骑射光会拉弓不会射。
下图是标枪步兵被骑射干爆,这满地的箭头。
骑射一定会被平衡的,历史上就没有骑射能干赢步弓的道理。
目前来看,开网战的话骑兵的权重应该远远大于步兵,我觉得如果500人对500人的局的话,骑兵加起来不能超过10%,500人的军团,最多只能有50个骑兵,才合理。其他就全看指挥官操作了。另外玩家如果死了,电脑接管的智商不高,所以想在网战里当赵子龙可以醒醒了,估计打起来玩家更多的是带预备队在远处指挥,只有大局已定的时候才会杀入战场,所以与其练习单挑不如多练习下快捷键操作。
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