打两木炭经验基准30
打一木炭经验基准15
铁矿打两生铁经验基准6
生铁到熟铁经验基准4
2熟铁到1生铁1铁经验基准9
2铁到1生铁1钢经验基准15
2钢到1生铁1优质钢基准24
升级所需经验值机制
n级升到n+1级所需30+10*n+(1+n)*n/2=n*n/2+10.5*n+30
到n+1级经验值累计机制n(n+1)(2n+1)/12+5.25*(1+n)*n+30*n
例子:
5级95
+16
6级111
+17
7级128
39级1200
+50
40级1250
有一些武器的价格远超于同级的武器,这里称为超模武器,数据如下(默认有32熟铁)
双手长杆
默认配件2无3默认的4无
p.s.双手长杆中有单手长杆的用法都废了,而只有双手长杆用法的几乎都超模,战争剃头刀一把6.5万需要两个钢,打造4把。
赚26万
体力+4*6*9+4*(30+3)=348,100体力赚七万五
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格林先生
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