铁匠大师:难度到达一定程度,角色有10%的几率做出大师级武器,这个锻造了10把200难度的单手剑,出现了5把+5属性的,所以是实装的,而且应该是难度越高几率越大(前面的优质武器那个没点,铁匠高的锻造不用点前面的那个,并且都点的情况下会降低你出大师级武器的几率)。
正规铁匠:立即提高耐力1级,点了之后确实会加,所以实装了。
击剑铁匠:单手和双手系技能各获得一个技能点,这个是都会加一级,所以是实装的。
锋刃:自制武器的挥砍伤害提高2%,锻造最高级的双手斧挥砍伤害为134,点了之后伤害还是134,所以没有实装。
锋利尖头:自制武器的刺伤提高2%,锻造最高级的长枪刺伤为46,点了之后伤害还是46,所以没有实装。
传奇铁匠:难度等级达到要求时,角色有5%几率锻造出传奇前缀武器,技能等级超过300后,技能等级每提高1点,概率增加1%。这个试了275锻造了30把,没出1把传奇,出了4把大师,然后作弊650锻造,锻造10把7把传奇(传奇加10点属性),和一把优质。所以技能高了之后确实会提高概率,所以是实装的。
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