玩家通过说服成功解决任务会获得一点声望。
偷猎者人物装备改动。
领主需要驻军部队任务
所需部队数量公式改动。
所需部队改动。
改动并新增一些任务对话。
领主希望抓到宿敌任务
改动并新增一些任务对话。
麻烦兵团任务
如果玩家部队空位不足将不能领取任务。
麻烦兵团的单位改动。
玩家不再能说服非战斗NPC,任务给予者家族的成员以及任务给予者所在城镇内的人员带走麻烦兵团。
说服中所要金钱公式改动。
每日偷窃物品数量公式改动。
附近的隐蔽营地任务
加入一些解释派同伴解决任务所需的技能数值。
领主/女士需要教导任务
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