3、编辑SubModule
(点击可查看大图)
4、打开游戏Modules—SandBox—ModuleData—Languages—CNs—std_settlements_xml-zho-CN,输入你记下的城市名字,复制ID。
然后打开游戏Modules—SandBox—ModuleData—settlements,查找ID,复制ID信息。例如(我的例子是一个阿塞莱城堡)
下面则是城堡附加村庄的代码(只举一个例子,一般来说城镇附加3个村庄,城堡2个村庄)
将它们复制到你自己创建的Xsettlements中,放在下面。然后修改这段(这步可以直接在你Xsettlements里面复制,但是如果你怕出错就从游戏本体的文件复制到你的文件里)。
(用入口原坐标对照城市原坐标,记下坐标差,通过城市新坐标得出入口新坐标)
附加的村庄代码则为
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