修复了王国决策的通知在离开王国后却没有被删除的错误
战斗与攻城
自动战斗优化
任务开始时,部队编队的生成位置和与部队移动目标不符,修复了。
现在,玩家可以在战场开始时下达编队指令(盾墙等)。
由于藏身处的bug,玩家无法控制空缺的编队,因此,在部队调动后,就无法再对其进行控制了。已经修复了。
现在,main agent(我不知道这是啥)和其他领主在执行任务死亡时仍保留其详细信息。
战斗AI
在某些攻城场景中,部队将开始在两个攻城塔之间奔跑,而不是攀登。
该问题已解决,并且对攻城塔和爬梯上的寻路问题进行了重大改进。
友军之间的距离增加。这样可以增加战斗距离,并减少阻碍自己的友军。
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