2、目前无抗魅惑的装备,魅惑技能属于一旦出手就可以不管的技能,该魅惑你5回合那就是5回合,不存在抗性打折问题,不存在几率问题,这其实更可怕!
二、关于游戏可玩性和组队
1、目前的游戏强调效率,抓鬼、做天都强调2回合,这客观上压制了女鬼,因为女鬼出手魅惑相当于“浪费”了一回合!很多队伍因此不愿意组女鬼。但对于杀塔或其他难度较大的任务,组上女鬼其实效率是不低的,有兴趣的或者不相信的同志们可以自己去做试验。
2、女鬼天生是魔族与鬼族的“好基友”,帮助其增加杀伤;甚至是男人的“好基友”,帮助其控制!(比如抓小鬼中,男人经常5混挂机出手,漏混反骨,在无男人的情况下女鬼进行遗忘,“华丽”解决问题!)
三、一些设想
1、属性加点问题。建议全敏魅惑型女鬼,其可玩性较高。魅惑1法满即可,不必要强求3法,因为女鬼3法蓝不够。同时练好1、2法的遗忘!目前只开设了1转,满抗遗忘的玩家毕竟很少。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示