修复一个地方城镇内的流浪者以红色显示的视觉问题。
人物培养系统
全部战斗相关长杆技能实装、修复。
修复魅力、统帅、交易、医术技能问题。
实装双手技能的次要效果。
实装长杆技能的次要效果。
修复一个锻造技能的无效效果。
修复一些单、双手技能的问题。
家族与部队
次要势力领袖之前被给予了太多资金,并且他们的支出很低,所以导致了资金膨胀,现已修复。
王国与外交
修复一个玩家在被围攻的城内谈判让玩家离开时的行为问题。
定居点行动
掠夺村庄导致的关系降低不再是固定值而是与造成的破坏挂钩。但如果以劫掠村庄开战的话玩家还会与当地要人及封地所属家族领袖掉固定关系。
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