三,施法分为前半段和后半段,当引导前半段时,进行翻滚会打断施法技能进入3秒冷却。当引导进入后半段时则会变为施法失败,技能进入完全冷却。
四,瞬发通用技能不会印象到当前技能释放,也不会打断技能引导。最经典的组合便是副手匕首土5读条配合电光火石的闪现进行爆发输出。
五,这个游戏的AOE机制(群体伤害,群体增益群体治疗)大部分上限为5个目标。元素有4个常用攻击技能是没有上限的。
1是聚能器火4的
烈焰之墙:此技能持续8秒每秒刷新一次5人上限。
2是双手仗火5
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