节仗
优点:最高的小范围伤害,有许多回复活力手段。
缺点:没有瞬间爆发,普通移速很慢。
匕首(主)
优点:超高的机动性,超高的回复治疗量,多样的解症状手段。
缺点:需要极高的操作,AOE技能不可选向。
匕首(副手)
优点:全游戏最高的直伤,两个超高的AOE爆发,游戏中唯一一个可以在空中使用的追击技能,超强的机动性,多样的解症状手段。
缺点:需要极高的操作,CD偏久。
聚能器(主手)
优点:拥有最强的防御,可以为队友提供保护,一些控制能力和伤害能力。
缺点:和匕首不太兼容,节仗的话略缺攻击力。
元素职业最大的特点:
元素协调。
作为一个合格的元素使,你不应该浪费切换协调的CD。元素有着大量与切换协调相关的技能。并且转换协调的同时,不会打断大部分的施法(引导)、同时翻滚的中亦可切换协调。
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