(个人、队长)
个人骑乘时近战杀敌造成的士气惩罚+20%。
所在队列的骑兵近战杀敌造成的士气惩罚+10%。
袭扰
(个人、队长)
个人骑乘时远程杀敌造成的士气惩罚+20%。
所在队列的骑兵远程杀敌造成的士气惩罚+5%。
骑兵巡逻队
(部队统领、管理)
部队俘虏逃跑概率-50%。
所管理城镇内俘虏逃跑概率-50%。
骑兵战术
(族长、管理)
家族所属城镇的骑兵志愿兵概率+30%。
所管理城镇内骑兵部队工资-50%。
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格林先生
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