5.传球系统终于回归(谢天谢地),回归到2011的“total freedom”传球系统(请允许我在这里用“回归”,好奇的玩家可以对比与2011对比下)。我一直奇怪,2011那么成功的传球系统,从2012开始就被废弃了,开始加入传球辅助槽(个人认为是败笔,受不了FIFA的压力效仿),从此传球非常别扭,修正与自由永远找不到平衡点。然而今年传球终于回归,有修正,但是仍自由,辅助与修正的完美结合(在辅助槽存在的情况下做到的),回归。
6.门将动作更加丰富真实,无明显短板,改进。
7.双击A断球,踢到人会出黄牌。个人认为是改进,因为之前我遇到过这样的情况,前场,在只有一个防守队员的情况下和对方后卫一对一,我变向过人,对方后卫故意伸脚(双击A键效果)绊倒我犯规,现实中肯定是要吃黄牌的,而且在之前作品里从来不给牌。本作这样的设定让这种情况不会再发生了,鼓励进攻者,赞!改进。
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