攻击方式:普通攻击,二连击,三连击
简单介绍:最开始的练手野人,因为脆弱的生命值和频繁的刷新频率,我把他们定义为“拾荒者”一样的角色。经常在砍树的时候突然冒出那么一两只来,打死以后有出来一两只,非常烦人。但是这种野人的目标不是我们的主角,而是周围的死尸。这类的野人对食物的欲望可以说是胜过一切的。即使是在混战中,他们也见机冲进来,对着死尸狂啃。同样,如果被一群野人包围的话,瘦弱野人可能会和其他野人打起来,为主角分担不少压力。只是对他们而言,敌人的敌人,还是敌人。
普通野人
生命值:9刀(不算扫地)
刷新频率:晴天白天较低,夜晚频繁,雨天白天很低,几乎看不到,晚上较低
特点:成队出现,队伍分工明确
攻击方式:普通攻击,二连击(几率较高),三连击(几率较少)
简单介绍:游戏里第一个夜晚来串门的好邻居,目前版本刷新极为频繁。我在玩的时候,几乎是用火烧了整整一个晚上,牙齿捡到了200多颗,可见刷新频率有多高了。我把他们定义为“一般士兵”。团队内部分工明确,接下来会仔细说明一下
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