装备一块的多重,额,伤害数字要消了,截图还是很幸苦的,为了测试结果没有偏差,截了大概一百多张,最后没几张能用的,我们来计算输出增益,平A 720-618=102,102÷618=0.165,输出增益相当可观,多重呢 4025-3819=206,206÷3819=0.0539,多重数字属于比较正常的,因为我第一块装的是合成后的伤害我记得5.9%的增益,手机没带所以上不了号,至于平A,我也不明白,
两块破坏平A的伤害
两块之后的多重,得出结论,增益效果是可以叠加的,但是既然要测,就要四块测完再下最后决定,第二块开始就是一级水晶了,至于为什么没有还用二级,金币你懂得,平A增益 756-720=36,36÷720=0.05,明明是3.9%啊,为什么会这样,暂定结论对平A增益幅度较大,高出水晶描述,多重增益 4176-4025=151,151÷4025=0.0375,又是较为符合,但明显低于水晶描述,
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