个人认为,开始游戏时就应该明确自己人物的培养方式,甚至最好以49点为基准(人物初始1级,到达50级后升级变慢),想好所有要学的特技。首先至少要选好一种主力攻击方式(单手、双手、弓箭、毁灭系魔法),平时能用则多用,最多再有一种攻击方式作为配合(近战搭配远程),其他辅助技能或魔法则不要刻意去练,更不要练到比主力攻击方式还高。人物以后用不到的技能,干脆一开始就不要练。等到主力攻击方式基本练满,接着强化对其加强的技能(如铸造附魔炼金),其他技能再慢慢跟上,这样应该就不至于有游戏越来越难的感觉了吧。
至于人物培养方式,个人认为本作还是比较强调战士盗贼法师职业之别的,特别是战斗型与施法型之分。首先就是升级要不要投资魔法值的问题。还有选择穿甲还是选择法袍回魔的问题(特别是前中期附魔未成型时)。战斗型要靠铸造强化装备,炼金淬毒增加伤害,施法型不用。施法型要靠回复系特技回魔,变化系特技加甲,战斗型不用。战士盗贼之间,也有战士要练武器专精特技重击特技,盗贼要练潜行特技背刺特技之别。诸如此类。
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