(更多的作用是把人困住,如果对面懂这技能的话。)
土1:打人顺便减速
土2:同火2,范围稍大
土3:反弹投射物(为毛不是群体的)
土4:放一条长长的东西,敌人无法穿越?
(坑爹的东西,明明是过来就减速,印象中试过一次战士突进过来
,然后就摔了个狗吃屎=。=希望我没记错)
土5:龟派气功,碰到定身流血,直线穿透性
伤害的话主要还是靠火1和电1
如果敌人扎堆围殴就火1,分散点的就电1
火2、水2可以结合电5或者土5来打
具体连招:
1.电1*N-电5-(切火-火2-火1-火3-火1*N)(切水-水2-水1*N)
2.土1-土1(为了减速到)-土5(即将中的时候)-土2-
(切火-火2-火1-火3-火1*N)(切水-水2-水1*N)
切火输出还是切水治疗看情况
法杖的话真的没什么好说的,大部分没控制在手的时候还是得预判
唯一可以说的就是利用好地形,就像某些制高点,做一个居高临下的猥琐佬吧
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