加点:
我并不想多说怎么加点好怎么加点不好,随着你对元素的了解,你会找到适合的加点的
这个我只能贴自己用的了,因为各有各的理解,没什么对错,只有偏向哪方面
这篇先上一个我开始觉得很不错的加点,注重暴击爆伤的输出加点
本次只谈双匕首输出
重点武器技能介绍:
匕首雷3:电盾,打你的人昏迷,对每个敌人每2秒只能用1次
匕首雷4:人物变成一团雷,无目标向前冲,有目标则冲向目标
匕首雷5:前方(很近)有目标(不止是一个)则把人踢倒,然后自己向后翻滚(不消耗耐力)
雷3很明显是反手技能。
雷4雷5这2个技能是最常见的起手技能。
匕首火3:向前冲一段距离,然后在人物位置爆炸,第一段伤害是爆炸伤害,第二段是后续的燃烧伤害。
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