接下来谈下游戏的核心:战斗系统,战斗模式主要分为推图闯关(PVP),自由侵略(PVP)。在推图闯关中,军队的战斗力就成了关键,而提升战斗力又非常依赖主城的建设,通过扩充资源、培养兵种、制造药剂、升级养成等等来不断的提升军队战力来推图闯关,在推图的闯关过程的过程中获取资源、捕捉怪物来建设强化主城,从而形成一个周期性获益的生态系统。
在PVP模式中,玩家的总量就成为了游戏性的关键,除了能够掠夺其它玩家的资源外,更重要的是在PVP的过程中让玩家享受到一个排行荣誉,同时在PVP的过程中玩家能够享受到更多的学习乐趣,分析其它玩家的主城防御部署,如何有效攻破对方主城,如何布置一个高效推进阵型,让玩家在享受游戏提供的无限策略可能性的同时,也加深了玩家对兵种搭配、建筑部署方面的理解,游戏的可玩性也因此得到了提升。
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