然后由于它是一个以异常为卖点的回路,那么注定了它在BOSS战的时候其实是非常乏力的,BOSS要是吃异常基本不用打了不是。至于那个75%的命中提升还是有些作用的,毕竟雪伦把怪拉过来了结果没砍中被反击也挺郁闷的,而且感觉闪2算是命中属性地位最高的一作了。不过蛋疼的是用它的时候这个命中属性不一定有。
总的来说,这是一个过渡型的回路。前期缺少好东西时随便用用,后期肯定用不到。
评价:可用
宝盒
类型:输出型
评价:宝盒在闪一用的好端端的不知怎的就挨了刀子,到了闪二只剩100%的损伤加成了。
宝盒主要的效果还是它的第一个效果,法伤加成还是挺不错的。在首刀的伤害上它比不上罪恶和灾厄,但是在之后的平稳输出中,它能够赶上罪恶,超越灾厄。因此持续稳定输出的话,宝盒是个不错的选择。消耗1.5倍EP和失落魔法有着不得不说的故事。带着宝盒的话如果不装省EP的珠子是放不了失落魔法的,直到后来有了天帝珠,宝盒才勉强能来一发失落魔法。因此这个原因也导致了宝盒的续航性不是特别好,幸好有overrise补充。第二个加异常的效果由于仅有30%,而且在Farm中宝盒所有者都不一定能读出魔法,因此实用性还是比较差的。魔法范围+2倒是一项不错的属性,总体还是有存在感的。
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