第五部分:止痛剂
马3的止痛剂很有效果,但是不太好找。
1.多留意你身边有木有止痛剂。
2.不要多用止痛剂。当你要挂的时候还有机会绝地反击,但榴弹和爆炸物或者爆头就会让你直接杯具。
第六部分:综合
1.Hard: 回血能回1/4左右,忍耐一下磨磨就过。上手选了这个难度,初期手感不适应带来很大的挫败感,子弹时间用不好,经常飞扑导致被扫倒在地。
2.Hardcore: 感觉3个难度里最难的一个。回血能回1/2左右。敌人的攻击力比Hard要强很多,冒头1~2秒必倒地,开子弹时间也不能在掩体后站定突突超过2秒,基本要开着子弹时间站起来扫完蹲下才敢关子弹时间,提前关了有可能蹲下的时候就被扫死。
3.Old School: 难度表里最高难度,但实际上不是很难。回血只能回到脖子处,基本相当于没有,没有了金枪不倒,药不能省,改喝就喝,但是敌人的攻击力比Hard的要低,子弹时间槽的增长明显比别的要快。由于子弹时间槽长期处于比较多的状态,所以一些Hardcore比较难的战点都能轻松过。
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