最后说下觉醒爆发,觉醒后双头武器伤害可观,操作也便捷,可以打一会找准了位置再爆发全光。这个配置和强自背包不同的是光束爆发后非常集中,跳伤害不能和全弹比只有40--50W的跳,总体来说和全弹比相差很大。但是优点很多。
说说优点:
1、觉醒攒的快,打精英的话基本上一套EX下去觉醒就满了,没满补上两枪就满了,用掉毛枪而不是无毛枪的原因就是能自动锁定。
2、输出稳定,光速攻击的稳定性很好,而且可以阻止敌人行动。
3、实用各种关卡,不像实弹的ZZ背包,室内无法正在使用,且AGE2双刀和近战武器都不软,可以迅速冲到射击无效的柱子前破坏干扰。
4、掉宝率比全弹高。或者说拆机率全弹高,这个是经过实战测试后的感觉,因为全弹是直接秒杀,所以很多机体不存在拆机就死掉了,所以掉宝率并不够,往往打完一关后很难见到稀有的晶片,而全光在实际使用上拆几率明显高很多,掉宝率也相应的高了许多。这一点可以说说是相比较全弹最大的优势。
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