攻击
-如果队友的身体阻挡了子弹轨迹,NPC会立即向旁边移动才继续射击,但子弹造成的爆风并不在NPC的计算内。
-NPC用剑时,会以命中为首;用枪时,会以击向弱点为首。
-如果是枪型的旧神机使,当没OP时将会停留在塬地,但被荒神攻击时仍然会迴避一下。
-荒神晕倒时,除了旧式枪型神机使,NPC将会对荒神进行一次吞噬。
-NPC转换神机模式时会停留在塬地。
-开始战斗后,NPC将不会离开队长太远,除非该NPC开始战斗时跟队长不在同一区域。
防御
-NPC的迴避性能并非大同小异,其中以索玛为最强。
-NPC大部分时候不会使用盾牌,只会以衝刺迴避荒神的攻击。(话说玩了GE2那么久,我还未看到任何NPC使用盾牌)
-NPC不会进入气绝状态,特定攻击例外(如Nana、台场)。
-如果荒神使出长时间型的攻击,NPC会立即跑远,并只会衝刺迴避而不会用盾牌。
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