由于散弹本身的射程很短,也许我们可以做一个辅助弹来扩展射程,但是代价是威力变低了,因为散弹枪的特性就是越近越威力大
【消除弹】、【识别效果】、【诱饵化】、【冲击弹】、【穿甲化】由于靶场无法直观的看到效果,所以这里就用文字叙述了,消除弹很简单,可以抵消部分荒神放出的神谕攻击(部分非物理攻击),识别顾名思义,诱饵化就像是战斗力被敌机锁定之后放出的诱饵弹,会吸引荒神放出的神谕攻击、冲击弹则是非常容易給荒神造成硬直,穿甲化可以无视荒神的部位肉质。接下来我们看看散弹枪唯一值得讲的BB——【距离补偿极端化】,就和字面意思一样,贴身射击威力加成极大,距离远射击威力衰减也极大,我们用M口径火属性散弹来对比一下贴身射击和稍远距离射击
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