我少用“时间暂停”是因为这个法术耗魔量太高,因为是初次玩,无法事先预知后面是否会有大量运用魔法的场景,所以像光之壁的障碍,我都是用拆除鲸鱼油电池的方式通过的。
所以,我认为附身二级远比时间暂停实用。附身的施法距离比闪现远,也就是你可以远远的施法在对面楼上的敌人,等于另一种型式的闪现──如索科洛夫那关,可以站在对面楼顶上,因闪现难以过去,但在大楼屋顶温室外有一警卫俯视着下面,若附身他,就极轻易的过去对面的高楼了,比闪现还方便。
按:附身法术时效过了之后,你脱离了被附身者,此时,他是背对着你,这意味你可以从容的勒昏他而不必杀人。
●能力选择
敏捷、影杀都还蛮实用的,个人认为敏捷还比影杀更实用。
活力二级可以不用点,因为血是不会持续回复到满血的。
●装备优先升箭矢容量、面甲及有助于潜行的,枪在游戏中几乎不用
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