摘要:网络游戏攻略《LOL》又迎来了新一次的更新,时间将会在12月2日进行2点-8点进行,不过具体的开机时间目前还没有确定,因为详细的开机时间会根据实际情况进行调整,
• 我们如何达成168%:所有英雄获得了基础属性提升,提升的值相当于旧版每级属性加成的168%(攻击速度除外) • 损失不大:所有远程英雄(包括凯尔,杰斯)去掉了通过+168%的属性增益而获得的2点攻击力提升 • 属性重命名:“每级”属性已经被重命名为“成长”属性,这样能更好的反映我们的进程-查阅下方来获取更多信息 • 每级获得的属性:不再线性增长。相反,属性将遵循以下公式: o 1级:马上获得相当于0%的每级属性加成。你的所有“基础属性”将以此作为计算依据 o 2级:获得+72%的成长属性 o 3级:获得+75.5%的成长属性 o 4级:获得+79%的成长属性 o ...获得+((等级*3.5 - 7) + 72)%的成长属性 o 等级18:获得+128%的成长属性 • 太长不看:在18级时,你会获得1700%的成长属性(这个比起旧的公式来说有轻微的增加)
英雄法力回复调整