R2 切换地图可视范围大小
L1 战旗
L2 召集出战前所雇佣的兵种
SELECT 查看部队性能
战斗的基本流程就是制压敌人的据点:首先玩家要攻到敌人的据点附近将头上方有盾牌标识的防卫兵干掉以达成使该据点“防卫点数”减至0的目的,此时据点兵长出现,击倒据点兵长即可完成此据点的制压。以Demo的关卡为例,玩家只要在限制时间内制压“オドン风车”这个据点就可以完成契约了。
而要想在战斗中处于有利地位就先要熟悉兵种间的相克关系,这点光荣很厚道,在战斗过程中按SELECT 就可以查看了(兵种不少,估计到正式版中参与兵种多的战斗会很有意思)。此外还要了解各兵种的部队动作技能,这里提一下刚才没有提到的部队动作技能类型,部队动作技能也是分类型的。首先使用部队动作技能是要消耗能量槽的,而且会有一定的冷却时间,一般类型的部队动作技能是在发动的同时消耗能量槽并展现出效果的,比如长剑兵的“盾攻击”。而另一种有红色字框表示的则是“持续型部队动作技能”,比如长剑兵的“盾防御”,需要按住对应键才可以保持效果。还有一种则是“射击型”,比如Demo中的初始兵种之一——短弓兵,他们的部队动作技能多属于“射击型”,此时如果想让他们从事别的行动的话还需要再按X键解除他们射箭的姿势才可以。
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