3. 断角后的攻击比较夸张但是我觉得相对黑魂跟血源的BOSS来说除了BOSS房空间太小并没有难度,他的攻击模式为:扔铁球,这一招不要在他举球的时候就闪,他举球你就往他身边慢慢靠近,等他要扔的时候马上前滚砍两刀然后后撤,因为你在他身前他一般来说就是左手抓你(这招必死无解),然后就是大跳,大跳很好躲不多说,躲完了记得砍两刀后撤。最后就是那个乱舞,我最喜欢他乱舞了。。。一乱舞就可以靠着回去打木桩,双刀上段的乱舞打头可是爽的很啊。。。
所以其实第一个BOSS难度比上次简单多了。。。
然后第二关黑暗深渊还是啥的我忘了。
这一关就有点笑不出来了,我第一关大概1小时不到过的,到我打通这个地图的时候差不多用了4个小时。
首先是近路,这关的近路都设计的有神经病我觉得。。。最夸张的是第二个近路,就是在第二个神坛,进去之后往下走有一面墙壁你攻击两下之后就会出现一个怪物,这个怪物有高频率的丢石块,虽然不能移动,但是攻击高,频率快,你根本没有任何输出环境所以我最后是用炸弹跟大炮轰过去的。我是真的觉得设计这个的人脑子应该去修理一下,这不叫关卡设计难度,这叫脑残好吗。
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