BASS主要改动:
起身64T大灌篮从11F投变成16F投,威力从85变成88,距离变远。
214T和624T的伤害上升。
背T的帧数调整10(5)21⇒10(2)26
BASS和女儿TINA的调整类似,鼓励你更多的用丰富的投技。霸道的背T现在判定弱了硬直长了,请小心使用。
AYANE:
各种跳跃类招式增强了下段无效的状态(也就是不那么容易被击落了)
66KK从返技无效变成了被返成跳K状态(无脑6KK彻底不行了)
OK,AYANE的玩家就是鼓励你们做个灵活的跳跳忍者,不要用蛮力去压制对手。
HELENA:
所有的66P系列招式防御硬直都从-9变-5,普通命中小硬直,counter就击倒。并且仆步里面也加入了66P。原先的仆步66P指令改为3P+K
3_P普通命中不再出硬直,且自身硬直差为-8(十分关键的一砍,海姐安息吧)
仆步6P从普通命中-10改为出小硬直(别以为这是好事,以前仆步6PP和P64P基本就是一体技不吃返,现在对手挨了6P马上出返你就等着看到海姐的胳膊被对手返技撅断的景象吧= =+)
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