资源:
所有资源,除了香料(不是熏香!)和宝石,都需要对应的科技才能进行开发,并且为附近的城市提供额外的食物/产能/贸易点数。
注意每个时代从一个资源上获取的奖励点数是有上限的:
远古时代最高2点;中古时代最高3点;工业时代和信息时代最高4点。
这就是为什么虽然印度开局时就可以利用所有资源但是开始的时候并不会获得特别多的加成的原因。
资源列表和对应的科技&奖励点数:
铝 需要 大规模生产 获得 产能+4
家畜 需要 法典 获得 食物+3
煤 需要 蒸汽机 获得 产能+3
宝石 需要 无 获得 金币+3(*)
染料 需要 君主政体 获得 贸易+3
鱼 需要 青铜器 获得 食物+2
野味 需要 封建制度 获得 食物+3
熏香 需要 祭祀制度 获得 文化+2
铁 需要 铁器 获得 产能+2
大理石需要 石工术 获得 产能+2
金币 需要 货币制度 获得 金币+3
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