打击武器的攻击速度全面提升,通过提升近战玩家的攻击次数和攻击机会,提升近战的DPS。
2、技能树全体变动
滑步攻击等基础行动技能变为最初已自动获得的调整情况,是本次技能树调整的一大亮点,技能树的调整相对目前的技能树将要合理很多,尤其是各方面的固有武器齿轮等所处的位置可以立刻就学习到。提升了技能天赋学习的自由程度。
3、PSE效果和各种事件预兆的设计变动
经验值增加、PP消耗降低等部分PSE效果的强度将会提升,而另外一部分例如属性赋予几率的PSE效果会被删除,反之则会追加“弱点攻击UP”等PSE效果。另外一方面PSE效果的预兆也会变得更加明显。
4、其他调整
综合性调整包括:移动速度变为目前的1.5倍;市街地紧急3合1重新制作成为一个综合式紧急;组队经验值加成将会增加至最大40%;目前紧急任务1区为单队式区域的任务中,区域1将会直接改变成多队式区域。
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